心法得到的方法很简答。如果你玩了名望就会大概懂要怎样拿心法。心法可以在副本总换里拿到。紫色和金色心法碎片需要跟八王爷讨。不懂我在说什么就点这里。其他的请看游戏里的说明。
各大大能在百度或Google看到的攻略建议我就不重复了。现在让我分享一下我对各心法的想法。
紫色心法要不要一开始拿来玩玩就看个人判断了。我比较吝啬,情愿换中级名望。所以我就直接说说大家目标的金色吧。
浪淘沙
《血量高于30%,自身,100%几率防御增加30000,持续1回合》
各大攻略一致建议肉肉玩家用这个。以我判断,在平时一般侍卫对打跟自己差不多的学士时,1-3回合内血量应该能维持在30%以上。有了这个额外的3万,跟本就是如虎添翼。还给不给打手玩啊。
破阵子
《血量高于90%,自身,100%几率攻击增加30000,持续1回合》
各大攻略一致建议打手玩家用这个。浪淘沙的克星。前提是,你被保护的妥妥的。要是被人劈掉10%血那么我为你默默哀悼了。有奶妈的打手们现在要多爱你们的奶妈。也适合喜欢玩长命的学士或医生们。
水龙吟
《血量低于50%,自身,100%几率最大防御增加40%,持续1回合》
以我的理解,最大防御的意思就是人物属性防御+防御buff (比如珍宝40级后的防御加成)。
最大防御增加40%听起来很吓人,那么实际是多少呢?
比方一:最大防御是8万,40%就是3.2万。
比方二:最大防御是4万,40%就是1.6万,相等于紫色的浪淘沙。
看起来水龙吟比浪淘沙划算,但是各位不要忘了触发条件是血量低于50%的情形下。
一开始在大众打手选择破阵子时,还是不要选这个,因为攻防比例会不对称。
后期想多学一个心法还是可以考虑。
临江仙
《血量低于50%,自身,100%几率造成的最终伤害增加100%,持续1回合》
有时候感觉这个就是个陷阱。如果不细心阅读的玩家们会不会一开始就选择这个呢?
最终伤害的大致算法如下:
基础伤害 = 打手最大攻击 - 肉肉最大防御
最终伤害 = (基础伤害 + 基础伤害 X 增伤%)- (基础伤害 X 减伤%)
比方一:学士最大攻击10万,增伤5% vs 侍卫最大防御5万,减伤10%
基础伤害 = 10万 - 5万 = 5万
最终伤害 = (5万+5万X5%)- (5万X10%)= 5万+2500 - 5000 = 4.75万
加上心法就变成9.5万了。
这个心法的作用应该是补刀用的,但是前提是你不能被人秒死才行。
阳关引
《回合开始,自身,100%几率额外命中率增加70%,持续1回合》
命中和闪避是对比率,除非对手是玩闪避高手,不然这个实际作用不大。以我所知,新马版不多人在玩闪避。闪避是给资源多的童鞋的,不是我们凡人能及的东西。我个人是不建议这个了。
雨霖铃
《回合开始,自身,100%几率气血恢复15%,持续1回合》
这个适合没有奶妈但又想回血的朋友们。小小声的说,婉儿大技能够回血30%。在褒姒和婉儿不难拿到的情况下这个就有点逊色了。
满江红
《回合开始,自身,30%几率无视普通攻击伤害,持续1回合》
平时考试都不及格的有没有觉得这个心法很亲切?无视普通攻击但是不无视技能。几率才30%,就是打10次无视3次,如果脸白的回合开始就次次都无视还好说,如果脸黑的就。。。不说了
卷珠帘
《角色被攻击,敌方单体,40%几率伤害100%反弹至攻击方,持续1回合》
这个是唯一一个敌方单体效果的心法。40%几率伤害100%反弹有点同归于尽的意思。以100%几率来打几个比方:
比方1:20万血的侍卫心法是卷珠帘,被15万血的学士一刀爆率劈死,刚好启动了伤害反弹了20万伤害(爆率伤害是看血点的),学士死了,同归于尽,谁的随从比较好就谁赢。
比方2:同样的侍卫,同样的学士,但是这次一刀只能劈个半命,学士被伤害了10万,还有5万的命,被奶妈补个满命,而侍卫没有奶妈,被学士再劈多一次,侍卫应该凶多吉少了。
比方3:15万血的学士心法是卷珠帘,被20万血的侍卫劈了个半命,学士反弹了7.5万伤害,(不清楚是不是真实伤害,如果是真实伤害侍卫就可怜了),而侍卫能在学士大技能前劈死学士,那么侍卫胜算比较高,但是一般学士都会带个奶妈,如果奶妈先加满学士的命,侍卫胜算比较低。
别忘了打2次只有1次反弹的可能。40%几率是要看脸的。
比方1:20万血的侍卫心法是卷珠帘,被15万血的学士一刀爆率劈死,刚好启动了伤害反弹了20万伤害(爆率伤害是看血点的),学士死了,同归于尽,谁的随从比较好就谁赢。
比方2:同样的侍卫,同样的学士,但是这次一刀只能劈个半命,学士被伤害了10万,还有5万的命,被奶妈补个满命,而侍卫没有奶妈,被学士再劈多一次,侍卫应该凶多吉少了。
比方3:15万血的学士心法是卷珠帘,被20万血的侍卫劈了个半命,学士反弹了7.5万伤害,(不清楚是不是真实伤害,如果是真实伤害侍卫就可怜了),而侍卫能在学士大技能前劈死学士,那么侍卫胜算比较高,但是一般学士都会带个奶妈,如果奶妈先加满学士的命,侍卫胜算比较低。
别忘了打2次只有1次反弹的可能。40%几率是要看脸的。
西江月
《角色被攻击,自身,30%几率最大攻击增加30%,持续1回合》
又是一个10次中3次的玩意儿,虽然攻击加30%很让人流口水,但是角色要被打了才会触发。如果一打就死了呢?找谁哭去?
再一次谢谢听我掰故事的伙伴们。以上存粹个人意见。不喜勿喷。*鞠躬*
新马版S39 甜甜圈献上。
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